Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 24

Тема: [GOTW] Pr.Rebirth_2.0 CATACOMB

  1. #11
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тогда это вдвойне замечательная вещь! Хотя, графика уже должна была быть. Неужели ты эти подземелья сам собирал из текстур? Или где-то в 3Д делал? Я, когда играл в первые M&M, мечтал такое сделать. Потом понял как это можно сделать на мейкере. Но такой графики, да еще с потолками у меня никогда не было. Хотя мечта была еще с Ultima underworld 2 даже. Если у тебя уже есть анимация меча значит будут и другие? Метания там. Карта будет?
    Картинки и видео все делал в 3ds max. Мне тоже might and magic нравится, правда играл только в 6 часть ещё на первом пентиуме. Ultima стороной обошел, но недавно прям буквально позавчера посмотрел обзор с прохождением, довольно интересная игра
    Анимацию можно сделать любую, главное чтобы были 3d модели, или что то несложное могу и сам сделать.
    Карту могу пока такую приложить только посмотреть как выглядит:



    Если ты хочешь то могу помочь тебе с такой 3d графикой, помогу исполнить твою мечту , только это в свободное от работы время.

  2. #12
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как писал выше про повороты, кому не показывал игру, все путались в управлении, поэтому пришлось упростить. Мне даже самому показалось так удобнее.
    Так удобнее тем, кто не умеет ориентироваться в пространстве *ворчит*

    Но это не важно, само 3D, пусть и двухмерное, весьма впечатляет на этом конкурсе ^_^

  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    То, что на мейкере можно такое делать и с таким качеством, открывает новую страницу в мейкере вообще. В "мировом масштабе", как определял Петька. Тут был человек делавший подобное по типу лабиринта Fantasy Star, не помню кто и не такого качества, но смотрелось все равно как откровение.
    Ты вот, что: делай, старайся, припаивай фишки, пробуй, показывай. Но смотри, чтоб забугорники не свистнули. Это будет сугубо наша разработка и кое-кому мы нос утрем.
    А я буду свое добивать. Надо довести это до релиза. Дело жизни, можно сказать.
    И еще, не знаю как раньше, но сейчас у нас никто не работает с 3ds max. Когда народ потянется, будешь сенсеем. ))
    Последний раз редактировалось Валера; 03.08.2015 в 10:08.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера
    Надо довести это до релиза.
    Желаю удачи!) Вот тоже рад что хоть что то смог закончить, а то столько раз забрасывал уже.

    Но смотри, чтоб забугорники не свистнули.
    Это кто такие?

    никто не работает с 3ds max. Когда народ потянется, будешь сенсеем.
    Помогу чем смогу

    Также в максе еще можно делать такую графику для мейкера, только еще нужно будет подкорректировать картинки на выходе, добавить теней, убрать размытость.

  5. #15
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я смотрю, макс, это завод по созданию графики, особенно для не рисующих. Просто надо научиться пользоваться этим максом, как фотошопом. Особенно сейчас, когда все хотят свою графику или захотят, когда наедятся паков.
    Интересно, сколько нужно времени, чтобы сделать такой желтый автобус или башню? Современная графика - проблема, ее мало.
    Забугорники, это те, кто за бугром. Они нас не любят, потому что понимают, что если мы возьмемся за игры, как за оборонку, то им останется одно аниме, да и то не на долго. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #16
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Я смотрю, макс, это завод по созданию графики, особенно для не рисующих. Просто надо научиться пользоваться этим максом, как фотошопом. Особенно сейчас, когда все хотят свою графику или захотят, когда наедятся паков.
    Интересно, сколько нужно времени, чтобы сделать такой желтый автобус или башню? Современная графика - проблема, ее мало.
    Забугорники, это те, кто за бугром. Они нас не любят, потому что понимают, что если мы возьмемся за игры, как за оборонку, то им останется одно аниме, да и то не на долго. ))

    это завод по созданию графики, особенно для не рисующих
    Это прям про меня


    Если модель автобуса готовая. Например я взял её с этого сайта http://3ddd.ru/3dmodels/show/ikarus280 То дело 5 минут максимум. Так же можно отрендерить любую другую модель с этого сайта или какого другого. Можно в анимации. Получится на выходе последовательность кадров. потом это уже склеить.
    Или с любого другого ракурса показать этот автобус.

    Пример этого автобуса уже в игре:


    А если модели нет нужной, то например такой автобус я бы смог сделать (3дмодель) за дня 2-3 наверное. Давно уже технику не делал. А башню можно за пару часов сделать модель. Но эту башню уже тоже готовой взял. Живых существ делать не могу, если только готовых использовать.

    Но больше всего времени у меня ушло на настройку 3д студии в которой уже рендерю, выставил свет, ракурс, настроил рендер.
    Последний раз редактировалось АндрейЕ; 03.08.2015 в 11:49.

  7. #17
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чем сложнее инструмент, тем больше настроек. Тут главное набить руку и понять, где что и как. Вот, на скрине чары очень простые и фонари, лавки тоже. Куст вообще из РТП. Надо полагать, что под такое окружение и автобус можно сделать попроще. Или уж все сложно. Но это трудозатратно, хотя и красивей. Простые вещи и дома можно делать быстро. Плюс обтягивать текстурой не навороченной. Постепенно образуется своя, доморощенная база графики ( если не жадничать )). Это упростит реализацию современных сюжетов. Или будущее.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #18
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Чем сложнее инструмент, тем больше настроек. Тут главное набить руку и понять, где что и как. Вот, на скрине чары очень простые и фонари, лавки тоже. Куст вообще из РТП. Надо полагать, что под такое окружение и автобус можно сделать попроще. Или уж все сложно. Но это трудозатратно, хотя и красивей. Простые вещи и дома можно делать быстро. Плюс обтягивать текстурой не навороченной. Постепенно образуется своя, доморощенная база графики ( если не жадничать )). Это упростит реализацию современных сюжетов. Или будущее.
    Это точно. Многих нюансов еще не рассказал. Своих заморочек в нем хватает. На скрине да, там почти все либо стандартная либо скаченная графика. В максе пока делаю то чего не могу найти. По хорошему бы все в нём сделать, но времени и сил полно надо на это.

    Из минусов еще могу сказать что 3дешная графика немного выбивается из основной, поэтому пока лучше смешивать.
    И чем мельче объект тем он размытие становится.


    Позже возможно создам тему где буду кому надо на первых порах так картинки рендерить. Потом может народ обучится сам делать. Посмотрим, время покажет

  9. #19
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Имхо, смоделить проще в SketchUp, потом экспортировать в макс (нужна Pro версия скетчапа, гуглите торренты) и там уже покрасить текстурами и нарендерить. Ну или в Blender, благо он бесплатно раздается в Steam.

  10. #20

    По умолчанию

    У меня брат увлекается Autodesk Maya, попробую его приобщить к делу, игра произвела впечатление
    Ещё на VX хотел сделать игру в стиле Shining in the Darkness, даже нашёл скрипт и демку на яп., демка не пошла...

    Теперь по игре, продвигаясь к выходу из лабиринта, вылетает окно:


    исправил: скопировал Layer 30_3, переименовал в 34_1, игру прошёл до конца, теперь буду оценивать

    много подобных ошибок:
    Девочка: Нечего, мои друзья его приведут.
    правильно будет:
    Девочка: Ничего, мои друзья его приведут.

    нечего терять

    много шума из ничего
    Последний раз редактировалось Kerotan; 03.08.2015 в 16:35.



Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[GOTW] Pr.Rebirth_2.0 CATACOMB